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Lab 2007/2009: Julien Clauss, Alejandro Duque, Scott Fitzgerald, Jérôme Joy, Anne Roquigny, Peter Sinclair.
 
 
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|2004|2005|2006|2007|2008|2009|

Les Variations Ping


Performance Serial concerning: Measure of Time on the networks
Info About PING The vatican - Workshop at Villa Arson (december 19-21th)
http://nujus.net/~locusonus/dropbox/coordination/img/200711_aix_esbam_friche_ad/ping_vat.jpg


Vers un temps spatial :


Dans le langage courant ou publicitaire, la durée du voyage est de plus en plus souvent utilisée comme une mesure de distance, créant une confusion entre distance réelle et durée de parcours.
La notion de distance est progressivement remplacée par une nouvelle acception du temps pris comme distance.
Tendant à réduire les distances, cette appréhension de la durée comme distance modifie la perception de l'environnement. On entends souvent à propos des moyens transport rapides et des télécommunications qu'ils rapprochent les gens. Paul Virillio parle d'écologie grise et de pollution des distances pour caractériser le rétrécissement du monde du à cette accélération. Pour Ezio Manzini : "La notion d'espace continu ne résite pas à l'expérience lorsque l'on emprunte les moyens de communication actuels. L'espace que traversent nos intinéraires perceptifs est désormais stratifié selon la vitesse du moyen technique employé : nous nous déplaçons horizontalement dans une strate et verticalement d'une strate à une autre." Si l'accélération des moyens de communication tends à "réduire" les distances, la saturation des réseaux provoquent alors un "allongement" de ces distances. Sur une carte réalisée à partir de distances percues par la durée, une géographie relative émerge dans laquelle les villes s'éloignent ou se rapprochent les unes des autres à chaque instant.


La notion de distance temps semble correpondre à cette perception de la distance. C'est la "distance parcourue entre le capteur et la cible, obtenue par la mesure du temps de parcours."
in dictionnaire des néologismes ; sous domaine : technologie des hyperfréquences.
C'est le principe utilisé par le sonar, qui envoit un signal et mesure le temps mis par l'echo du signal pour lui revenir. Cette mesure suppose une homogénéité, une isotropie et une constance du milieu.(l'eau dans le cas du sonar sous marin), c'est à dire une vitesse de l'onde dans le milieu constante et connue. Pour une source et une cible fixes, 2 mesures réalisées à des moment différents donneront la même valeur. Ce n'est pas le cas du réseau internet, pas plus que des réseaux routier, aériens ou férré, desquel on ne peut mesurer qu'un temps de parcourt instantanné, c'est a dire valable valable à l'instant de la mesure.


Les Variations PING est une série de protocoles expérimentaux basée sur des mesures de temps de parcours réalisées sur internet qui propose d'écouter la "vibration des durées".
Le principe des variations ping consiste à à envoyer continument un signal test ( un Ping), et à observer l'évolution de cette mesure. Ce temps de parcours varie en fonction de paramètres tels que la saturation et la qualité du réseau tout au long du parcours...



SITUATION UNE : CROISEMENT DE DISTANCE / DISTANCE CROSSING



7 échantillons de musiques forlkloriques (musique localisée et localisable sur un extrait court (qq secondes))
7 hp posés en ligne
mesure de distance par mesure du temps de parcours d'un PING
mise en perspective du passage distance réel > distance temps


ORIGINAL LOCALISATION
0km 4000km 8000km 12000km 16000km 20000km real distance
. . . . . .


A B C D E F sound files/sources


DISPOSITIF
0m 4m 8m 12m 16m 20m real distance


HP1 HP2 HP3 HP4 HP5 HP6 speakers positions


A B C D E F initial position


START PINGING


B C A D E F t=1s
A C D B E F t=2s
.
.
.
.
.
.


option : For the initial definition of a starting place and its subsecuent 5 hopes we can make use of a database and make a progam that requires just the definition of the departing city, then according to the 4000km progression the computer will define the route.


Introducing the uncanny notion of folklore


distance of cities from nice
[http://www.timeanddate.com/worldclock/distances.html?n=181]


1/alger : 193.194.64.71 (www.eldjazair.net.dz)
2/paris : 62.23.138.212 (host.212.138.23.62.rev.coltfrance.com) / geneva 193.135.166.15 (ip166-15.axone.ch) / genoa : 213.156.55.226 (www.comune.genova.it)
2/berlin : 62.50.41.197 (berlin.de)
3/Istanbul : 212.175.170.4 (istanbul.gov.tr)
4/addis abeba : 213.55.95.5 (mgmtserver.ss.aau.edu.et)
5/dallas : 70.84.132.53 (35.84.5446.static.theplanet.com)
6/sydney : 203.17.210.234 (web1-203-17-210-234.redrook.net.au)




SITUATION DEUX : DISTANCES VIBRANTES / VIBRANT LENGHT



1/ define 3 spot in Nice or 3 city at the same real distance from Villa arson/Nice open 3 stream


2/ build a 20m line of 7 speakers wich are put directly on the ground


3/ Nr4 is spot0, Nr1 is distance -3, and Nr 7 is distance +3


4/ play shorts slices (50ms) in random order for all sources


5/ start pinging and mesure delay time.


6/Define a delay reference for each.


7/Dependeing of the delay incoming in real time, each source move on the live, making a vibration around the initial position.




SITUATION TROIS : JE ME PING / I PING MYSELF



ping yourself => dt => taille de reverb; 1 hp ; une impuslsion sonore
pb : dt trop court (0.5ms) pour une utilisation de reverb ou de delay, voir avec une variation timbrale ?



SITUATION QUATRE : elevation process


5 HP ; source ? : a PING sound ?
4 speakers on the floor, each corner of the room.
1 hanging on the roof, middle of the piece.
dt > time reverbaration and time for spatialisation to go from corner to high speakers


SITUATION CINQ : SIGNAL / STREAM



1/ chose 4 distant serveur wich make a square configuration


2/ place 4 speaker on the floor in 4 corner of a room


3/ stream a clear beep from server to server


4/ hear preogressive stream erosion and real time stream circulation from speaker to speaker


>>UDP dans PD pour streamer sans delay




SITUATION SIX : SNOW FLOW / EMPTY PING / le ping était vide



multi processing
start with 5s silence soundfile, stream, restream and rerestream between two server.
mono diffusion.



SITUATION QUATRE PRIME : PING THE VATICAN



1/ start TRACEROUTING


2/ find a sonic or visual set up to spatialise sound or image to present the route of signal betwen nice and vatican (small world globe with led, octophonic sound systeme)


Ping using http://www.changeip.com/tools/AspAnalyzePath.asp proving that 151.1.1.1 is in Italy(?) not in Amsterdam
Data retrieved via geoip for 151.1.1.1:


Country: ITALY
Country Code: IT
City: Milano
Latitude: 45.45
Longitude: 9.16667
Guessed: false


(so the vatican server appears to be in Milano)



  	  	 [204.16.170.40] raven
  	  	 [204.16.170.1] rockman.changeip.com
  	  	 [204.16.171.226] br1-1-cip.changeip.com
  	  	 [38.99.196.1] f0-1-na01.b006587-1.san01.atlas.cogentco.com
  	  	 [38.20.38.93] g6-0-3804.core01.san01.atlas.cogentco.com
4  	  	 [66.28.4.5] p6-0.core01.phx02.atlas.cogentco.com
8  	  	 [154.54.7.86] p6-0.core01.sat01.atlas.cogentco.com
2  	  	 [66.28.4.193] p6-0.core01.iah01.atlas.cogentco.com
10  	  	 [154.54.5.90] p3-0.core01.atl01.atlas.cogentco.com
2  	  	 [66.28.4.154] p3-0.core01.jax01.atlas.cogentco.com
1  	  	 [154.54.3.6] p5-0.core02.mia03.atlas.cogentco.com
43  	  	 [154.54.12.162] telecomitalia.mia03.atlas.cogentco.com
  	  	 [0.0.0.0] raven
25  	  	 [195.22.208.34] customer-side-wind-1-it-mil8.mil.seabone.net
  	  	 [212.245.228.57]
  	  	 [151.6.6.14] geca-b01-mica-t02-po01.wind.it
  	  	 [151.6.16.51] ge-csitnet01-ge0-2.wind.it
33  	  	 [151.1.1.1] dns.it.net


and, searching via google for the possible origins and relations between ip 151.1.1.1 and the vatican, here is this "precise" CLI (command line interface) representation of a ping to the vatican, a small joke taken from slashdot:


[caesar@router:/root]# ping -c II CXCII.CLVIII.CCLIV.CCLIV

PING CXCII.CLVIII.CCLIV.CCLIV (CXCII.CLVIII.CCLIV.CCLIV) from CXCII.CLVIII.CCLIV.XVII : LVI(LXXXIV) bytes of data.
LXIV bytes from CXCII.CLVIII.CCLIV.CCLIV: icmp_seq=I ttl=CCLIV time=I ms
LXIV bytes from CXCII.CLVIII.CCLIV.CCLIV: icmp_seq=II ttl=CCLIV time=I ms

--- CXCII.CLVIII.CCLIV.CCLIV ping statistics ---
II packets transmitted, II received, no loss, time MVIIms
rtt min/avg/max/mdev = I/I/I/none ms


SITUATION the Fifth : Local Changes


Pinging remote servers induces local delays of different parameters (delay, frequency, envelope, etc.)

SITUATION Six : Physicalization of networked distances


ping servers in cities where different streams originate from. have each stream playing from a unique speaker. use the ping time to map the physical distance of the speaker fromt he center of the room. i.e. : if it's 100ms, the speaker is 1m fromt he room center, if 200ms, it's 2m from the room center. automated installation, requires motors, etc.