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''merci de compléter (in alphabetical order) - les entrées finalisées sont destinées à la publication sur le wiki locus sonus.''
!Topics - Glossary
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|tl [audio urbain et étendu]|l ''Une étude d’expérimentations artistiques basées sur l’espace sonore à multiples échelles [field spatialization]''|
|tl écoute [cagienne]|l ''John Cage a sans doute le plus œuvré en faveur de l’écoute des sons (sons et bruits confondus), s’efforçant de tout intégrer à sa musique et d’intégrer sa musique au tout, rejetant tout schéma préexistant, allant jusqu’à faire écouter le silence. Cage ne cherche nullement à faire percevoir – tant visuellement qu’auditivement – le processus qui se substitue dans sa musique à l’intention du compositeur, car ce serait remobiliser la mémoire : le processus est seulement indispensable pour qu’adviennent des sons qui, à l’écoute, doivent être entendus sans relation entre eux. (Jean-Claude Moineau)''|
|tl [expérimentation contrôlée]|l ''(méthodologie) les productions du laboratoire sont de l’ordre de la réalisation artistique, à partir d’une hypothèse commune discernant un ou des problèmes qui révèlent des instabilités à l’endroit où cela semblait ajusté et qui rendent lisibles ou problématisent des éléments des contextes associés ou environnants : technologiques, techniques, sociaux, publics, etc.)''|
|tl [extranaute]|l |
|tl [field spatialization]|l ''Terme que nous avons adopté qui combine la notion de'' field recording ''(enregistrement ambulatoire) (littéralement in the field : sur le terrain) avec la notion de spatialisation plus généralement liée à un dispositif fixe dans un espace intérieur. Une traduction littérale serait: spatialisation de terrain. %%Cette notion déploie une réflexion et des pratiques sur des registres prenant en compte une variété d’échelles : allant du streaming à l’acoustique, à la téléphonie, à la radiophonie, et aux espaces virtuels. Les problématiques qui s’ouvrent avec cette notion de field spatialization permettent de mieux interroger et discerner les dimensions impliquées dans les pratiques sonores d’espace et en réseau.''|
|tl [flux-paysages]|l ''L'un des intérêts les plus immédiats des streams que Locus Sonus nous propose comme autant de masses temporelles, et qui sont moins des paysages sonores que des flux-paysages, c'est bien le temps qu'ils imposent à l'écoute, c'est bien ce qu'ils confrontent du temps dans lequel ils se constituent peu à peu, comme des événements à la fois cumulatifs et fuyants, et de la présence longue qu'ils introduisent dans notre existence immédiate. Pour reprendre encore une expression de Deleuze, ce sont des "blocs de durée". Mais ce qui compte ici, c'est la façon dont ces blocs ne se proposent pas comme des entités constituées et définies une fois pour toutes, mais à la fois comme de la matière à travailler et comme un fluide en perpétuel débordement. Travailler cette matière, c'est la mettre en situation, la réinventer dans sa réalité de durée, non pas la contenir ni l'arrêter, mais la proposer comme une condensation provisoire. C'est travailler ce qui s'accumule comme ce qui fuit et la relation entre ce qui s'accumule et ce qui fuit et c'est inventer les agencements et les situations qui le permettent. (Jean Cristofol)''|
|tl [folklore]|l ''questions : %%- are the indices which really indicate origine (location) of a sound/stream folklore ? %%- being a quality of the "extranaut" that of dwelling translocal spaces, tracing a territory for a contemporary folklore or whiping the notion from the map ?''|
|tl [jouable]|l ''voir aussi : interprétable, agogique, ...''|
|tl [locative media]|l ''On parle de plus en plus de Locative Media (qu’on pourrait traduire par média localisé) pour désigner des systèmes d’informations numériques dotés de coordonnées géographiques permettant aux mondes physique et numérique de s’interpénétrer à leurs points de convergence. (média et dispositifs de communication liés à la localisation (rendus possibles par les technologies GPS / géolocalisation, RFID, informatique portable, téléphonie mobile, syndications sur les réseaux, etc.) ''|
|tl ... [media]|l '''__Media__' est le pluriel du mot latin '__medium__' (milieu, intermédiaire). Le terme est utilisé ici dans des acceptions larges, pour désigner des moyens de communication tels que le langage, l'écriture ou la musique, tout autant que pour désigner une technique utilisée ou encore le support physique de stockage, du contenu (dans le cas d'un simple fichier), ou de transfert (dans le cas d'un message). Son utilisation ici évacue la définition commune de média comme moyen impersonnel de diffusion d'informations (comme la presse, la radio, la télévision), utilisé pour communiquer.''|
|tl [soundwalk]|l ''A soundwalk is an audio accompaniment to an environment (urban or natural) that may enhance the surroundings by overlaying or by taking over the ambient sound. Soundwalks generally provide directions to the user.''|
|tl [variable media]|l ''Ce terme s’emploie pour désigner des œuvres dont le volume remplit un espace donné ou occupe un espace inhabituel tel que l’extérieur d’un bâtiment ou une place publique, mais aussi d’œuvres pour lesquelles le processus est aussi important que le produit, et /ou pour lesquelles l’implication de l’interactivité se retrouve à plusieurs degrés. Ceci intègre des questions concernant l’emplacement in-situ de l’œuvre, l’échelle, l’accès public, etc. Dans notre cas, nous y engageons également l’impermanence du ''content'', continuellement mis à jour (flux, streams). http://variablemedia.net/ ''|

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